【イラストレーター・報酬の上げ方】

昨日は、 この世で一番嫌いな生き物、 蜂に殺されそうになりました。 危なかったです。 さてさてさて。 今回はイラストの報酬の上げ方を書いていきます。 おそらくどのタイミングで報酬を上げれば良いのか悩んでいる人が多いと思います。 結論から言うと、 …

【アニメーターの基礎力】

最近暑かったり寒かったりで体がついてこれず、 死にそうです。 今日は、アニメーターの基礎力について書いていきます。 基礎力といっても簡単に身につくものではなく、 3年~5年位かけてやっと身につくといったかなり厄介なものです。 動きを考えるときは、…

【アニメーターの時にやっていた動きの勉強法】

自分は、 昔アニメーターをやっていました。 その時の動きの勉強法は、 クオリティの高い動きを見つけてひたすら動画をコマ送りで見て、 簡単なラフとメモ書きをしていました。 メモの内容は、 どの絵が原画(キーポーズになる絵)で、 タイミングはどんな打ち…

【SPINE制作・基礎力の重要性】

和風アニメーションのSPINE制作は、 スタッフが、TV・劇場アニメーションを手がけていた手描きアニメーターがメインになり作業しております。 過去作品としては、 「名探偵コナン」「ドラえもん」「ワンピース」「ガンダム作品」「ジブリ作品」「君の名は」…

【ハイスペックな人材でゲームイラスト・2Dアニメーション(SPINE)を制作する株式会社和風アニメーション】

始めまして。 ハイスペックな人材でゲームイラスト・2Dアニメーション(SPINE)を制作する株式会社和風アニメーション代表の高橋と申します。 まずは簡単ですが会社の紹介です。 弊社は創業当初、アニメーションの動画・原画・作画監督をメインに制作してお…